前言2021年7月22日,一款名为《罪城骇客》的推理策略类游戏正式上架Steam商城。目前售价70元,短期内应该是没有促销计划的。本作的世界观构建较为完善,没有太多违和的地方。人物塑造中规中矩,行事逻辑基本能自圆其说。核心玩法还算新颖,不过后期可能有略有点重复。解谜部分的难度比较低,就算是一张白纸的我,在游戏中也基本没有遇到卡关的情况。幕后故事《罪城骇客》的开发商,是独立游戏工作室Wooden monkeys。除了本作外,该公司有据可查的作品仅有2019年发行的动态策略冒险游戏《拯救科赫》。相比“生身父母”的寂寂无名,本作的发行商Alawar Premium则可谓是大名鼎鼎。这家成立于1999年的俄罗斯公司涉猎相当广泛,旗下的产品涵盖多个平台。与此同时,他们的眼光也十分精准,先后推出了好几款小而精的优质游戏。名噪一时的《旁观者》系列、独树一帜的《不要喂食猴子》(包括我前几天写的《They always run 》)等,都从侧面证明了这一点。顺带一提,Alawar Premuim拥有整个俄罗斯乃至独联体范围内最大的分销网络。换句话说,他们完全可以做到自产自销—还不用担心卖