中土世界:战争之影
Middle Earth: Shadow of War
角色扮演
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动作冒险
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史诗
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开放世界
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第三人称
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ARPG
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剧情丰富
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3A
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写实
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魔幻
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冒险
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由荣膺嘉奖的宿敌系统创造出的浩瀚广辽的开放世界任你遨游。锻造统御魔戒,通过一场场恢宏的战役征服要塞,用你自己的半兽人军团统治魔多。尽在《中土世界™ : 战争之影™》。
15:26
奴隶升官之后会获得称号:奴仆和被支配者,固定为战士模板,职业随机。因为是奴隶出身,所以称号和模板受到限制,但如果多次给奴隶送人头,也会出现随机生成称号的现象。
【中土世界:战争之影】当你让一个奴隶当上队长时会发生什么?
月光丶哈迪伦
2021-05-27
15:48
戒灵,即指环之灵、那兹古尔,为索伦的忠实仆人,人类九戒的持有者,为首的是安格马巫王。 在原著中唯一确定身份的戒灵只有安格玛巫王和可哈穆尔,其余七位没有详细介绍,所以在游戏中关于其他戒灵故事的改编。
中土世界:战争之影九戒灵之首——安格玛巫王,在游戏中都说了啥
月光丶哈迪伦
2021-05-27
05:32
在攻城战前,敌方大王有几率会把你渗透的间谍抓住并当众处决,不过这个事件概率很低,如果向提高概率,建议把6个酋长位都渗透间谍,然后反复刷新攻城任务,这样就可能触发这个事件了。
【中土世界:战争之影】盘点5种不同类型的大王抓内鬼现场
月光丶哈迪伦
2021-05-27
11:29
在攻城战前,敌方大王有几率会把你渗透的间谍抓住并当众处决,不过这个事件概率很低,如果向提高概率,建议把6个酋长位都渗透间谍,然后反复刷新攻城任务,这样就可能触发这个事件了。
中土世界:战争之影中命运最凄惨的的戒灵:圣盔锤手都说了什么?
月光丶哈迪伦
2021-05-27
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《中土世界:战争之影》是“中土世界”系列作品的第二做,它的质量是有目共睹的,其中也有很多的创新元素,让很多玩家津津乐道。 《中土世界》从何而来? “中土世界”系列游戏的开发商是Monolith Productions,这似乎是一个令很多人感到陌生的名字,毕竟他们拿得出手的作品似乎也就只有“中土世界”系列了,但它们开发出了LithTech游戏引擎,我们熟知的《穿越火线》采用的就是这个引擎。而“中土世
拙游拙戏
2021-09-27
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收录游戏专题
“类宝可梦”大集结
详细信息
发
售
时
间
:
2017-10-11 00:00
开
发
商
:
发
行
商
:
暂未发行
内
购
:
无
支
持
语
言
:
游戏优缺点
优秀的战斗体验
全面升级的兽人养成系统
强大的画面表现
丰富的游玩要素
后期重复性较强
编辑寄语
《中土世界:战争之影》可以看作前作的升级版,强化的战斗系统令每次战斗更加惊险刺激。兽人养成更富趣味性,每个兽人的性格特点都十分独特有趣。相比前作,这作RPG的味道更浓,不同的技能树会让你选择更倾向于成为弓箭手,一名狂战士,或者是一名暗杀为主的刺客(虽然最后一定是全部精通)。装备系统也多了很多选择,但更像无主之地,压了几个等级的装备便成了废物。传奇属性的装备的套装效果,有时候还不如稀有散件的搭配更有效。剧情方面纯属同人作品,在不偏离大方向下做到了自洽,充满英雄的悲壮史诗感。
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