燥热
SUPERHOT
射击枪战
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暴力
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射击
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第一人称
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快节奏
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简约
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现代
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冒险
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《燥热》或许你见过风格最为诡异的射击游戏之一,有着赛博朋克的游戏画风内容,让你能够在游戏中感受到最真实的游戏玩法体验。游戏似乎发生在一个三维空间,未来感十足,红色的人物显得非常亮眼。玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏的特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢,似乎进入了子弹时间一般。手枪弹药有限,所以要拾起或抢夺枪支。
03:21
【Yalice】
无伤实况第一部分 SUPERHOT
Yalice_鸭
2022-06-20
06:20
最优秀的作品不但揭示人物真相,而且在讲述过程中表现人物本性的发展轨迹或变化,无论是变好还是变坏。——人物弧光
特立独行,游戏载体下的另类弧光玩法【Tree B】
术爸Treedad
2021-12-31
27:38
SUPERHOT VR版! 继承了原作的设定,当玩家开始运动,时间才会流动! 因此可以轻而易举打出一些神奇操作(
[剪掉失败画面,流畅体验子弹时间!]燥热VR实况全集
动员兵弗里曼
2021-08-17
05:00
在缓速与加速中击杀敌人◆非常有创意的游戏◆我快要被这游戏洗脑了!
【当肉聊游戏】SUPERHOT——在缓速与加速中击杀敌人
当肉Download
2021-04-28
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《超高温》事实上更像一款策略游戏,看起来很漂亮,在子弹里漫步也非常爽。可惜的是,薄弱的剧情内容损害了游戏的完整性。 “Superhot”这个名字并没有官方中文翻译,但通过游戏你也许能感受到强烈的狂热、激烈氛围。总之,我们暂且将它译为:超高温。 敌不动,我不动。这句话特别通俗地解读了游戏最核心的机制:只有玩家有行动的时候,时间才会流逝。这就让《超高温》与市面上绝大部分FPS游戏在游戏机制上相比,显得
Vistaing
2021-06-15
一款即时运转着的的游戏,最吸引玩家的自然是直观的动作反馈带来的写实快感。而那些更进阶的玩家,则对于追求挑战更高的自我难度,通过对规则的理解,与动作系统的精准把握,演绎出令人赏心悦目的精彩瞬间。 但是对于多数人来说,除了在不断练习中熟悉游戏本身,对于时间把控、战术规划以及局面应变能力上的要求也许就需要更多的天赋了。 许多游戏开发者,对于缩短这种先天差距最快捷的方式,便是在自己的游戏中加入各种操作时间
药荚s
2021-05-21
今天给大家带来一款不同于普通FPS游戏的诡异画风的三维空间FPS游戏。 游戏简介 SUPERHOT 这款主视角射击游戏,打通了小心谋划策略与大胆搏杀进击之间的界限。游戏中,人前进时,时间才向前。生命条不会恢复;弹药也不会随随便便投送。敌人,人数比你多,火力比你猛;而你只是孤身一人,要捡拾死去敌人的武器,去射击,去砍杀,还要穿行于低速移动的密集子弹之间,艰难前进。(来自steam) 虽说这是一款
Harlan君
2021-05-07
悠游居,纷杂市井间的一处游戏旅店,欢迎入榻。 本文第一部分为游戏核心玩法与机制层面的评测,不含剧透。 第二三部分分别是对游戏“Meta”特性与剧情层面的解析,含有大量对于《燥热》与《黑客帝国》的剧透,请谨慎食用。 1995年,一部名为《The Matrix》的电影悄然登上荧幕:彼时导演沃卓斯基还是兄弟,基努里维斯还是鲜肉一枚,《The Matrix》还没有被翻译成《廿二世纪杀人网络》......在
悠游居
2021-04-28
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好玩
91%
一般
7.000000000000001%
不行
2%
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游戏评分
90.7%
好玩
91%
一般
7.000000000000001%
不行
2%
收录游戏专题
开局一把突突枪
打破次元墙
详细信息
发
售
时
间
:
2016-02-25 08:00
开
发
商
:
发
行
商
:
暂未发行
内
购
:
无
支
持
语
言
:
游戏优缺点
创新式的时间暂停式fps
玩法简单但是花样多
出乎意料的剧情
敌人AI简陋且单一
编辑寄语
《燥热》中,移动时一切速度都是正常的,但当玩家选择站立不动时,周遭的一切都处于子弹时间当中,速度极为迟缓,就连枪口跳动回复的速度也取决于此。如果选择以移动方式进行游戏,那么整体难度将会飙升,非常容易被飞速射击的敌人一击秒杀,从头再来,所以芋头并不建议把这款游戏作为常规的第一人称射击游戏进行操作。但这样的机制设计并不是鼓励我们做一个一动不动的雕像,移动迟缓虽然可以让敌人的子弹和攻击更容易被判断,但自己如果经常保持静止,也会大大增加通关的时长,所以玩家需要将移动和停顿修炼到极致,你一枪敌人一枪,以回合制和敌人对抗,才能够在子弹稀缺的《燥热》当中大杀四方,顺利通关。
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