信长之野望14:创造
信长之野望14:创造
NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
策略游戏 / 史诗 / 即时 / 战略 / 剧情丰富 / 点击 / 日式 / 古代 / 战争 / 
《信长之野望·创造》是一款由光荣公司制作和发行的历史类战略游戏。 本游戏是信长之野望系列第14作。成为战国时代的大名,统一这片土地!本作以“创造新时代”为核心概念,以精美再现的城下町、动感的战场动作和戏剧性的事件场景为特色。
游戏点评
好玩
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一般
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游戏评分
90%

好玩
90%
一般
10%
不行
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详细信息
2013-12-12 00:00
光荣特库摩
光荣特库摩
支持中文
游戏优缺点
  • 全面升级的武将立绘
  • 更加精致美观的地图场景
  • 前作部分不合理的设计得到了优化
  • 内政及建造系统略显臃肿
  • 战斗环节的趣味性远不及前作
  • 编辑寄语
    作为《信长之野望》这个光荣看家IP的第十四代作品,《信长之野望:创造》无论是画面水准、系统的复杂程度,还是一直以来作为系列最大卖点之一的立绘,都比前作《信长之野望:天道》升级了不止一星半点。而玩法部分的取舍和大改,也使得这款信野体验起来与之前的系列作品大有不同。内政建造方面,更加复杂的建造和资源获取渠道使得本作的内政内容不再像前作那样完完全全为军事战斗服务。控制势力收支并权衡各个资源之间的利弊关系在本作中显得尤为重要,不过过多的加法也使得玩家在游戏中难免会耗费大量精力在内政环节,尤其是当势力小有规模的时候,部分内容稍微缩减一下效果可能会更好。而战斗玩法方面做的减法则在很大程度上规避了天道中后期在大战略方面可能出现的各种恼人问题,虽然小场景遭遇战模式和类全面战争的战争玩法远没有前作的大地图作战那般有趣爽快,但就整体节奏而言给人的感觉要舒服不少。最后值得一提的是战国志系统的加入,该系统一方面提高了游戏的引导性和各个势力的可玩性,另一方面也让部分历史向玩家能够更加轻松地了解和体验日本的战国历史,实在是两全其美。
    游戏配置
    标准
    最低
    内存 :
    4GB
    显卡 :
    Intel HD 3000
    硬盘 :
    5GB
    CPU :
    Intel Pentium 4 1.60GHz
    系统 :
    Windows8
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