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莫塔之子
Children of Morta
角色扮演
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动作冒险
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酷炫
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暴力
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roguelike
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ARPG
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剧情丰富
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重玩价值
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亲情
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独立游戏
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像素
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魔幻
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冒险
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踏上这非凡的英雄家族的冒险旅程。随着大地逐渐被腐化,圣山莫塔的守护者们挺身对抗古老的邪恶。但……这并不是一个拯救世界的故事。这是一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。
引言:可能是艺术设定最佳的像素肉鸽地牢游戏 莫塔之子(children of morta)是由dead mage制作,11bit发行的像素风rogue-lite动作冒险游戏。游戏的剧情设定而言略显俗套:又是一个守护者阻止世界腐化的故事:探索地牢-打败BOSS-收集元素-揭示真相。类似的设定在近年来的很多游戏中都有出现,比如笔者近期评测的hyper lighter drifter。相对新颖的点在于游
hjyx01
2022-04-21
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好玩
80%
一般
0%
不行
20%
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游戏评分
80%
好玩
80%
一般
0%
不行
20%
详细信息
发
售
时
间
:
2019-09-03 00:00
开
发
商
:
Dead Mage
发
行
商
:
11 bit studios
内
购
:
无
支
持
语
言
:
支持中文
游戏优缺点
让人过目难忘的美术风格
讲了一个好故事
流畅的动作系统与不俗的打击感
远程、近战职业的平衡性较差
地牢随机元素的设计较为平庸
编辑寄语
作为一款主打Roguelite要素的ARPG游戏,《莫塔之子》有着堪称“像素游戏天花板”的美术设计。丰富的场景细节和老练的色彩调配相辅相成,让《莫塔之子》光是看上一眼就足以给人留下非常好的第一印象,而以“家族”为视角展开的故事以及出色的剧情演出效果则更是赋予了《莫塔之子》一种别样的魅力。不过抛开“美术”和“剧情”这两个显而易见的优点,在作为玩法核心的Roguelite和ARPG层面,本作的表现就只能用“中规中矩”来形容了。一方面是因为地牢随机要素花样不多且相互之间的配合十分有限,导致玩家在一次又一次的重复挑战中缺乏目标感和前进的动力,另一方面则是由于不同家庭成员之间的角色性能和职业平衡性较差,使得部分家庭成员更多时候只能沦为提供家族被动的“Buff机”,鲜有登场机会。总的来说,《莫塔之子》是一款以“美术”和“剧情”见长的作品,战斗虽不是它的强项,但也只是稍有瑕疵,谈不上硬伤。
游戏配置
标准
最低
内存 :
8GB
显卡 :
GeForce GTX 960
硬盘 :
2GB
CPU :
Intel Core i5-3470 @ 3.20GHz
系统 :
Windows10
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