一触即发
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《一触即发》是一款沉浸式的,基于物理的摧毁与建造的游戏。用零件搭建建筑,然后用其撞向你的目标。解锁新的零件,摧毁更多目标,并在数字野兽派的城市风貌中见证彻底的混沌。创造是为了毁灭。
Randwerk是一家来自德国柏林的独立游戏开发商。但与许多保有一定制作规模的独立游戏开发商不同的是,Randwerk仅仅由三名学生组成。在建立Randwerk后,三位创始人便马不停蹄地开发了公司的第一款独立游戏。令人遗憾的是,这款游戏极度缺乏关注度。目前本作在国外评分网站metacritic上仅仅只有一个评价。steam总评价数也不过数百条。然而就是这么一款看似毫无知名度的游戏却凭借自身精巧且充
Legion
2022-05-31
前言 在儿时,我总是将爸妈给我买来的玩具拆烂(然而装的时候总是缺几个螺丝)人们仿佛在骨子里就有一种对于“破坏”的执着追求。 而当长大之后,不能再理直气壮的拆那些玩具时,便只能在电子游戏里体验各种“破坏”,如看到油桶就想打爆,看到绳子就想能不能来两刀把他割断等等。 那有没有一款游戏是纯为破坏而生的呢?怀着这样的想法的我很幸运的发现了《一触即发》,并在第一时间进行了体验,它也并没有让我失望,可以说,这
白羽夜茶会
2022-05-19
游戏类型与开发商: 《一触即发》是由Randwerk工作室开发并发行的一款基于真实物理引擎的极简主义摧毁与建造类游戏 游戏总结性短评: 《一触即发》向玩家们展示了真实物理引擎下的摧毁与建造是什么样子的,显卡测试的同时还能玩游戏,何乐而不为呢?游戏中玩家将操控各种零件来建造各种工事,而后便是摧毁、摧毁、摧毁!没错,摧毁是游戏的主旋律,只要你的机器还能带的动,那就毁灭下去吧! 前言 《一触即发》是一款
白羽夜茶会
2022-04-28
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好玩
73%
一般
9%
不行
18%
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游戏评分
72.7%
好玩
73%
一般
9%
不行
18%
详细信息
发
售
时
间
:
2022-04-14 00:00
开
发
商
:
发
行
商
:
暂未发行
内
购
:
无
支
持
语
言
:
游戏优缺点
强烈的视觉感官刺激
多样化的游玩模式和关卡
别具一格的先建后拆玩法
游戏玩法重复度较高
优化一般
编辑寄语
《一触即发》是Randwerk出品的极简主义风沙盒破坏游戏。本作聚焦沉浸式的沙盒体验,试图为玩家带来一场基于物理学的“摧毁盛宴”。本作的玩法聚焦建造与摧毁,玩家先是通过选择形态各异的零件进行建造,然后再利用基于环境所构建的机制摧毁掉玩家自身所建立的一切物品。为了将破坏变得更为有趣与动态,游戏带来了基于数千个粒子所建立的摧毁机制,五个世界、七大关卡的战役模式以及可以由玩家自己构建世界并摧毁世界的沙盒模式。通过本作的建设摧毁玩法,《一触即发》似乎要为玩家传达创造即是毁灭的暴力美学。
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