征服之歌
Songs of Conquest
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经典回合制战略冒险游戏,融合角色扮演、武装冲突和王国管理元素。驾驭古代魔法,厉兵秣马、拓土开疆,铸就游吟诗人可万世传颂的帝国伟业!
在自走棋战斗的《英雄之时》之后,又一款《英雄无敌3》的“精神继承者”《征服之歌》吸引了我的注意力,看起来,基于传统六边形棋盘回合制战斗的《征服之歌》要更加老学校,血统纯正的多,那么这款游戏目前给我的体验如何呢? 首先,目前的内容还非常的少 steam有个评论是目前的内容相当于《死亡阴影》的1/3,对此我的评价是大概还不到1/3。因为游戏目前的玩法包括了战役和“小型冲突”(目前的中文翻译大概率是机翻
hjyx01
2022-06-01
对老游戏进行复刻,似乎已经成为了现在游戏界的一股风潮。有的游戏,得到了不亚于制作新游戏的资源。让脱离时代的老游戏用一种全新的姿态展现在玩家面前,不仅巩固了在老玩家的口碑,也收获了一大批新粉丝。有的游戏复刻,仅仅是将游戏进行移植,以便玩家能用现在的主流设备进行游玩。但不管是哪种复刻,对于老游戏来说都很珍贵。绝大部分的老游戏只能存在于老玩家的回忆里。 在现在,事情有了新的发展,官方不复刻不再意味着故事
大打工者
2022-05-30
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游戏评分
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详细信息
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2022-05-10 00:00
开
发
商
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发
行
商
:
暂未发行
内
购
:
无
支
持
语
言
:
游戏优缺点
精彩的单人战役剧情
城镇建设有一定深度
精致的像素美术和动画
AI的逻辑需要优化
远程单位过于强大
编辑寄语
《征服之歌》上手后给人的第一个印象就是很像《英雄无敌3》。现在《英雄无敌3》早已消失在玩家的视野里,和它高度相似的《征服之歌》倒是取得了一定玩家的认可。游戏有多人模式和单人剧情可供玩家游玩。游戏的单人剧情倒是不错,虽然游戏依然处于EA阶段,但是已经有两章八个关卡可供玩家游玩,唯一的问题是战役的强度有些高了,想要通关不是一件简单的事情。更加令人惊喜的是游戏对社区的支持,可以很方便地游玩由玩家自己设计的地图。《征服之歌》现在就已足够好玩,不免让人期待后续的更新。
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