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看门狗军团试玩测评:值得打折后入手的育碧味黑客游戏
看门狗军团试玩测评:值得打折后入手的育碧味黑客游戏
游戏试玩本体: PC标准版《看门狗:军团》 游戏试玩配置 电脑一:显卡1060 6G/CPU i7-8700/16G 双通道 电脑二:显卡 2060s /CPU i5-9400f /16G双通道/显示器 aoc-2K144hz 试玩时长8小时,试玩进程:故事线已通关,多人联机模式还未上线 前提: 在评测一款游戏的好坏的时候,玩家们最关心的是这款游戏好不好玩,值不值得买,玩了之后玩的爽不爽。 所以在
Game酱
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差强人意的2077,我甚至希望再跳足180天
差强人意的2077,我甚至希望再跳足180天
千呼万唤始出来《赛博朋克2077》他终于来了。经过我54个小时的体验我也对这一款被玩家们报以厚望的游戏有了一个大致的看法。差强人意的两种解释都说得通.一方面它远没有宣传的那样出色,另一方面在讲故事方面也勉强达到了我的预期。我相信CDPR在《赛博朋克2077》花费了大量的精力,这一点从不断的跳票和加班传闻就可以看得出来。但是就我的体验来看,这样的奉献可能并没有换来一个很美好的结果。 做得好的地方 先
蒸汽差分机
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《地平线:零之曙光》—— 硬核,却纤尘不染的优雅(上)
《地平线:零之曙光》—— 硬核,却纤尘不染的优雅(上)
今天着重谈谈笔者心目中的2017年度最佳游戏:《地平线零之曙光》 (Horizon: Zero Dawn)。该作是ps4独占的动作射击RPG游戏,由荷兰的Guerrilla Games研发,索尼自行代理。虽然年末的金摇杆还有TGA等各项大奖都不约而同地将年度最佳颁给了塞尔达,但由于switch在17年3月刚刚发布,就算是任天堂自己,对于这款主机的理解必然还比较有限。所以在我看来,比起所谓的年度大奖
今溪
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忘了2077吧,还是“啃屎”香!
忘了2077吧,还是“啃屎”香!
一 去年十一月份首发了2077,打完之后大呼过瘾,这个游戏战斗、剧情、人物演出(以及我老婆朱迪)全都无懈可击。打的时候我就感动哭了一次,打完回想越想越触动,忍不住又哭了一回。人生苦短,能遇到如此精彩的游戏,朝打2077,夕死可矣! 这个游戏更大的意义不仅如此,游戏发售之后网上针对该游戏的骂战跌宕起伏一波三折,比游戏本身还要精彩。到了本世纪的第二个十年,卖游戏卖电影变相等于卖话题,游戏本身好不好,玩
大鲍勃
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「游戏安利」200小时《AC奥德赛》后,我为什么还是喜欢它
「游戏安利」200小时《AC奥德赛》后,我为什么还是喜欢它
大家好,我是米沙,一只红色的熊。 我本人是《刺客信条:奥德赛》的黄金版预购玩家,通完主线后暂时把它搁置在了一边。两个dlc都分别只打完了第一章。而在假期中,我又重新拾起刺客信条系列,沉醉其中。 话说,最近一段时间,批评育碧似乎成了大势所趋,哪怕无关的文章中也会有人那育碧无情开刀。诚然,育碧前一年度的作品无论上从质量还是销量都很明显地拉跨。恨屋及乌,育碧的各种游戏都被拉出来“鞭尸”,而《刺客信条:奥
JackieMishka
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