#成年人的治愈童话#
我们的世界,往往更需要童话的力量去治愈。
看啊,天边飘过一缕清风——《花》之体验报告
看啊,天边飘过一缕清风——《花》之体验报告
To see a world in a grain of sand And a heaven in a wild flower, Hold infinity in the palm of your hand And eternity in an hour. ——Auguries of Innocence William Blake  隐约记得是在KTplay的采访中,陈星汉坦言《花》的灵感源于自己
艾渴echo
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一场并非恋爱的邂逅,一个温暖冬日的故事——《泡沫冬景》
一场并非恋爱的邂逅,一个温暖冬日的故事——《泡沫冬景》
《泡沫冬景》是一部由中日两国合力制作,成都猫之日网络科技有限公司发布的无选择取向视觉小说。游戏定位于1988年的东京,那个沉醉于泡沫经济所带来的表面浮华的时代之都,讲述了一个由来自中国的少年景萧然与来自日本乡下的少女樱井栞(kān)奈,以及在泡沫背景下以各自不同的方式生活的芸芸众生所共同谱写的故事。游戏剧本由制作过《水仙》《银色》《120日元》等优异剧本的片冈智负责,日阿混血歌手Annabel演唱
仲夏迎光之巅
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《蔚蓝》:冬日雪山,一次温暖虐心的自我救赎
《蔚蓝》:冬日雪山,一次温暖虐心的自我救赎
晚年双目失明的博尔赫斯,来到一望无际的撒哈拉,抓起一把沙子。他说:“我在改变撒哈拉”。 山 “蔚蓝”,是山的颜色,也是一座山的名字,同时也是一款游戏的名字。《蔚蓝(celeste)》,发行于2018年的像素类平台跳跃独立游戏。它曾获得过ign满分评价、tga2018年度最佳独立游戏,无数玩家的好评,以及,我的青睐。 一个冬日,我,以博尔赫斯的方式,改变了celeste山。(其实只是登上了山顶)。
在下上官南北123
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《迷宫大侦探》:书写童时的绘本之梦
《迷宫大侦探》:书写童时的绘本之梦
一·从幕后到台前 2020年的WePlay文化展优秀作品云集,其中让无数玩家眼前一亮的作品中,由发行商Pixmain带来的《迷宫大侦探》俘获了一众看官的眼球。 这款由法国巴黎的Darjeeling工作室带来的平面休闲解谜游戏,其原型则来自于由日本作家丸山千寻、神垣博文、IC4DESIGN打造的侦探寻宝绘本《迷宫大侦探皮埃尔》。这部出自插画工作室和知名画师之手的作品曾被译为二十多种语言发行全球,凭
青椒不食人间烟火
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让我好好抱抱你——治愈系游戏《Spiritfarer》简评
让我好好抱抱你——治愈系游戏《Spiritfarer》简评
引子 从某种意义上讲《Spiritfarer》很适合2020年,一方面是因为这一年实在太不太平,一款治愈系的游戏是不错的选择,另一方面《Spiritfarer》的主题也与今年有着莫名的契合感——死亡。这两点听起来挺矛盾的,毕竟很少会有作品能将死亡和治愈结合起来。《Spiritfarer》讲述的是一个个关于死亡的故事,但是游戏显得太过休闲、舒适,无论是音乐、画面还是玩法都让人过于享受这段闲暇时光,根
九四四四四
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