#电子游戏与文化输出那些事#
文化载体,第九艺术
《拉吉:远古传奇》:也许这才是文化输出应有的模样
《拉吉:远古传奇》:也许这才是文化输出应有的模样
和国人熟知的皮影戏略有不同,印度皮影戏并不是“飞入寻常百姓家”的大众娱乐,而是一种与宗教息息相关的严肃表演。这意味着开场前,演员们往往要先向梵天,欢喜天等神明进行祭祀,表演的题材也往往被局限在《罗摩耶那》和《摩诃婆罗多》两部经典史诗里,而“皮影”中诸神的的形象更是要和寺庙中的雕像保持一致……好在这些烦人的条条框框都被其精神传承者,印尼的Wayang Kulit渐渐废除了。 我知道这段文字理应是一片
艾渴echo
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河流变成尘土的地方,上帝从不匆忙:《荒野大镖客:救赎2》
河流变成尘土的地方,上帝从不匆忙:《荒野大镖客:救赎2》
各位旅行者,请检查飞船后视镜和核动阀门,调整电台音乐频率。前方 即将降落于土星野餐旅馆:全息玫瑰碎片HologramRose. “两只俊美的麋鹿为争夺配偶打架把角卡在一起;英气的老鹰从天俯冲而下抓起在地上爬行的蛇;矫健的马儿在泥泞里打滚为了防止蚊虫叮咬;凶残的鳄鱼把在水边喝水毫无戒备心的动物拖入湖中;蹲伏过久的人物还会改变姿势单膝跪地防止腿部疲劳;能向这个世界中每一个人物打招呼或调侃……
LullabySuite
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《鬼谷八荒》简评:前期相当出彩,后期趋于同质化
《鬼谷八荒》简评:前期相当出彩,后期趋于同质化
前言 2021年1月27日,一款名为《鬼谷八荒》的国产修仙题材沙盒游戏上架Steam。这部作品将坊间流传甚广的修道元素,以及真假难辨的上古奇书《山海经》中的部分内容加以整合,用别出心裁的方式将我国传统文化进行了一番不落窠臼的另类演绎。 诚实的说,在我第一次听说这款游戏之时,就认为它的成功条件相比其它国产游戏要更简单一些。毕竟修仙、沙盒和国产这三个标签组合,本身就带有巨额的流量属性。 果不其然,仅仅
kimsakura
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《太吾绘卷》门派源流与中华传统文化(门派篇)
《太吾绘卷》门派源流与中华传统文化(门派篇)
当前,《太吾绘卷》中共有15个门派,玩家可以在门派中学习功法、使用门派内的建筑和门派互动。 百花谷 (位于广西,游戏中称作广南,应该取自于宋朝的行政区域广南路) 百花谷以医术闻名天下,御针施灸之技法无比神妙。门人悬壶济世,仁义无双,多为世人所敬仰。 原型门派没有找到,不过可以从百花谷功法以及地域位置入手谈谈。 百花谷的所处地域名为白鹿泽,因为栖息着珍稀的白色麋鹿而得名。白鹿泽共有七大飞瀑,十四碧
一只小蛋糕
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日本现代社会与流行文化的渗透——浅谈P5S的人物形象设计
日本现代社会与流行文化的渗透——浅谈P5S的人物形象设计
#游信创作者参赛作品# 在媒体采访中,ATLUS的制作人薄田无门将《女神异闻录》系列界定为“现代剧”。纵观整个系列,游戏内的诸多元素的确和渐进发展的当代社会并行;并且,《女神异闻录3》以来系列与当代流行文化的进一步接轨,既以“社会派”的格调为之挣得了莫大的知名度,也为国外玩家了解当代日本社会提供了一扇窗口。 或许因此,如何体现“现代”,成了本作的实际开发者光荣特库摩在《P5S》立项伊始就必须不
林闻夜
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《只狼》: 一窥东方文化之渊源
《只狼》: 一窥东方文化之渊源
一、从血火同源到天一生水 血与火是宫崎英高对西方文化根源的一种独特认识,其中“火”是《黑暗之魂》中万事万物的根本,一切的起源与终点。就像普罗米修斯盗取的天火,赋予了人类初始的文明,火的哲学意味,以一种厚重的命运降临在黑魂的世界观下。同样的,在《血源诅咒》中,老贼切换了哲学视角,洞见文明发展旅途中“血”的根源意味,所以我们看到从文明蒙昧的中古时期,走到了文艺复兴之后的维多利亚时代,神与人通过血脉联系
小蜗
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