#倾听另一种声音#
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在游戏里拷问道德,到底合不合适?
在游戏里拷问道德,到底合不合适?
大家好,我是米沙,一只红色的熊。 这回来简单地说说游戏里的道德。 这周,Epic免费送出的《侠盗猎车手5(GTA5)》,又让很多新玩家来到了洛圣都。众所周知,GTA5是一款犯罪题材的游戏:三个主人公在游戏世界中横行洛城,干着种种虽然有理可依但依旧不法的勾当。 游戏中的路人NPC(非玩家角色)大多没有武器,这也就意味着他们很容易成为玩家的击杀目标。当玩家在游戏中做出一些越轨举动时,会引来警方
JackieMishka
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刺客还是狂战士?这或许是云玩家现象最严重的游戏系列之一
刺客还是狂战士?这或许是云玩家现象最严重的游戏系列之一
说说《刺客信条》。 这么多年来,从AC3开始,有关是刺客还是狂战士的争论就开始存在,发展到最近的AC起源和AC奥德赛,甚至就已经出现了要把这两作“开除AC籍”的言论。 今天我就想说一说,这种争论为何出现?这种争论是否有必要?《刺客信条》系列到底是一个什么样子的游戏? 一、刺客还是狂战士? 为什么会出现刺客还是狂战士的争论,这从3个方面谈。 1.现实方面 在中文语境里,“刺客”这个词在很多人脑中就代
IIILLL
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《黑暗之魂二:原罪学者》独树一帜or逐出魂籍?
《黑暗之魂二:原罪学者》独树一帜or逐出魂籍?
本文投稿首发于 迷失攻略组 前言: 《黑暗之魂》系列,作为From Software旗下最出色的游戏系列之一,在游戏圈子里有着举足轻重的地位。它虽然不像《只狼》那样,斩获2019年游戏界多项大奖,让宫崎英高老贼“跌上神坛”;也不像《血源诅咒》那样,以克苏鲁神话为主题背景,有着蔚然大观的世界观基础; (血源诅咒插画) 但是,《黑暗之魂》系列在玩家们心目中的经典地位是无法撼动的,宫崎老贼为自己打造
Faraam_Knight
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《怪物猎人物语2》真的是“怪猎宝可梦”吗?
《怪物猎人物语2》真的是“怪猎宝可梦”吗?
#游信创作者参赛作品# “再偷一个蛋,就可以去睡觉了。哎?天怎么就要亮了?”如果问最近怪猎群里的玩家们为什么个个都废寝忘食,那大概率是因为,当年被文明6“下一回合”支配的恐惧,在《怪物猎人物语2》发售后又以“再偷一个蛋”的方式重新支配了玩家们的时间。《怪物猎人物语2》,作为日本国民级共斗动作游戏《怪物猎人》的衍生作品,本作在共享正传世界观和怪物类型的同时,采用了截然不同的角色设定和基础玩法。在物语
游戏玩家科蒙
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《底特律 变人》:看起来很炫的仿生人题材,是否成为了一场空洞
《底特律 变人》:看起来很炫的仿生人题材,是否成为了一场空洞
古人说的好,所谓流行就是不断重复循环曾经时髦过的东西,仿生人,机器人,人工智能,这几个主题每隔几年,总要再流行一次,人类从未停止过对“何以为人”这个问题的思考,却也从未找到绝对的答案。艾萨克.阿西莫夫的小说改编电影《我 机器人》,是一部让我个人印象深刻的影片,翻翻日历才恍然发现那已经是14年前的经典,而让许多观众感触深刻的《机器人瓦力》也已经是10年的陈酿了。 心头疑云:老故事是否能讲出新花样
Mr.Rainbow
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