#赛道突围的秘诀#
他们并不是开创新类别的先驱者,但在本身的游戏领域里,绽放了自己的风采
仅凭一个键让玩家为之抓狂的音游——浅谈《节奏医生》的独特魅力
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《节奏医生》是7th Beat Games于2021年2月26日发行的一款像素风音乐节奏游戏——游戏中玩家需扮演参与“节奏医生”计划的实习医生,通过远程操控的方式,用音乐来为各位患有不同“心病”症状的患者进行心脏除颤,使其不规则的心律重归稳定。 猛的一听似乎操作并不会很难的样子,而事实上游戏的玩法也的确相当简单——每次治疗如果遇到心律不齐的病人,在正式治疗之前往往会给一个简单的教程,让玩家简单熟悉
Miss追梦者
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细致入微!聊聊《蔚蓝》中的精妙设计
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前言一生攀登无数,曾1次侦查、2次冲击珠穆朗玛峰的杰出登山家乔治·马洛里,于1924年在珠峰8100米处不幸罹难。他用生命传达给了世人攀登的意义:“Because it is there(因为,山就在那里)”。自古以来,攀登者们靠着自己的双手与信念征服了一座又一座的高山,这份精神告诉我们——人类应当勇于直面挑战,知道没有什么梦想是实现不了的。该怎么去形容山?是肆意万千的姿态、还是磅礴厚重的气息、亦
魏赖皮
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《邪恶冥刻》:来看看冥刻者的千层套路
《邪恶冥刻》:来看看冥刻者的千层套路
(玩家自己做的牌有时也会出现在牌局之中,上面就是神秘人对玩家拍下的照片) 前言 《邪恶冥刻》在刚刚推出时,我并没有在意,认为它只是一个略微恐怖、简简单单的卡牌游戏 直到看到周围网友说它连续打破了游戏与玩家之间的那堵墙,是一部元游戏,我顿时感觉它的游戏形式十分新颖。 当它入选TGA2021最佳独立游戏提名时,我已经快抑制不住自己的好奇心了。 在真正的游玩过程中,我一次又一次被惊讶,这部游戏值得大家如
夏夏的夏
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圣巢的面包屑:用碎片化线索构筑起游戏核心的《空洞骑士》
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对于2017年度最佳游戏《空洞骑士》的叙事方式、设计理念和魅力的一些看法 前言:我为什么不再玩《空洞骑士》了 在我最近一周里不知道第几次又打开了《信使》,准备看看自己能在今天把手上的忍者玩出什么新花样的时候,我突然发现:对于这个游戏的喜爱已经足够将其摆在个人2018年最佳游戏的位置上了。 虽然我一直都不喜欢给游戏打分和评奖,但唯独在每一年选出最喜欢的作品这件事上格外执着。 已经玩了30个小时了 在
药荚s
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《师父》与《吸血鬼幸存者》:加法与减法所打破的“套路”
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同样是阅读,当我们翻开一本电影杂志时看一篇“为什么四海是韩寒最烂的电影*”会看津津有味,因为里面有我们熟悉的明星刘昊然、导演韩寒和贺岁档被骗走的100多块电影票钱,更重要的是有我们想要知道这个熟悉的故事会被怎么解读——这是来自于“求知欲”的乐趣。但求知欲不宜“贪杯”,看一篇“基于图式理论的《四海》认知框架分析与解构”的学术论文可能就会让我们哈欠连天:因为里面的知识密度过高,可能所有的字都认识,但如
hjyx01
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