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      我并不想将《十三机兵防卫圈》这款游戏冠以神作标签,一部分原因是这款游戏并非完美无瑕,更是因为相比于当前游戏剧本语法框架下的神作桂冠,我更想将这款游戏当作探索游戏叙事边界一代宗师,它不被任何人定义,它自己就是定义本身。这款游戏运用了很多传统艺术媒介的手法,比如文学作品的POV视点人物写作,比如电影作品中常见的多线性叙事和最后一分钟营救,这些东西都不是特别新鲜的手法,但融合在一起就是最独一无二的十三机兵防卫圈。本期视频我将会以游戏爱好者和电影爱好者的视角去无核心剧透的拆解这部作品,没玩过的朋友可以放心观看。
    

▲ 本文由 游信 作者:术爸Treedad 原创

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