游信游戏杂谈【只狼】以武观人:年轻的领袖究竟师从何处?苇名弦一郎篇
【只狼】以武观人:年轻的领袖究竟师从何处?苇名弦一郎篇
这五千字,让你了解这个男人的全部!
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游信游戏杂谈越打越强!国派武学如何影响电子游戏?(中)
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国派武学的游戏战场
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游信游戏杂谈借《黑羊》为引,简要谈谈生活中校园霸凌现象的社会心理因素
借《黑羊》为引,简要谈谈生活中校园霸凌现象的社会心理因素
本文作者:核友 引子 近日有一款讲述校园暴力为主题的恐怖题材国产游戏《黑羊》上市,受到了广大玩家的关注与期待,现在这类题材的作品,尤其校园暴
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游信游戏杂谈天外武林:武侠余韵尚在,但创作精神存疑
天外武林:武侠余韵尚在,但创作精神存疑
近期河洛工作室的卡牌肉鸽游戏《天外武林》上线了,我个人是一个还蛮喜欢《侠之道》的玩家,所以对本作多少还是有一些期待的。但可能正因为如此,再加
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游信游戏杂谈为什么不能跳过剧情,游戏中话语在游戏中的作用
为什么不能跳过剧情,游戏中话语在游戏中的作用
不管游玩任何种类游戏,对话或者是剧情都会或多或少让大家有印象。但很多游戏并不会像视觉小说一样专注于对话,或者其他的话语形式。很多游戏加入话语
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游信游戏杂谈​HGA2022年度游戏总结:春天到来前的8个瞬间
​HGA2022年度游戏总结:春天到来前的8个瞬间
HGA = hjyx01 game award,个人年度游戏盘点 配合BGM食用更佳(徐大乐 《春天的17个瞬间》): 2022年的冬天正在
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游信游戏杂谈《鬼武者》系列回顾:出道即巅峰,一闪系统成为动作游戏标杆
《鬼武者》系列回顾:出道即巅峰,一闪系统成为动作游戏标杆
文/GameForce 说起游戏界的“动作天尊”卡普空,可谓是无人不知无人不晓,作为玩家们最熟悉的老牌游戏厂商,旗下众多游戏系列有着悠久的历
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游信游戏杂谈锈湖《the past within》到底发生了什么事?
锈湖《the past within》到底发生了什么事?
本文作者:梦黎M 距离the past within出版已经过去了一段时间,终于,在新年前,做好了完整的分析版,下面让我们好好看看,这到底是
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游信游戏杂谈【万字杂谈】《模拟人生3》:Maxis献给玩家的一封情书
【万字杂谈】《模拟人生3》:Maxis献给玩家的一封情书
从《模拟城市》系列到《都市天际线》,我们见证城市建设怎么步步为营;从《牧场物语》系列到《星露谷物语》,我们见证了乡村生活怎样悠然自得。再到近
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游信游戏杂谈「游戏白夜说」探寻《战神5》最出色的探索关卡
「游戏白夜说」探寻《战神5》最出色的探索关卡
在之前的《战神5》视频中,我以我个人的角度吹毛求疵地谈论了一下它的一些缺点和问题,今天我们把视角反转,将焦点对向它出色的部分——探索。而谈到
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游信游戏杂谈史上影响力最广的三国志!《三国志11》为何会成为神作?
史上影响力最广的三国志!《三国志11》为何会成为神作?
日本光荣公司的《三国志》系列游戏,有着三十多年历史和众多粉丝,该系列经久不衰的重要原因,就在于每部作品都会有画面玩法的创新,让不同喜好的玩家
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游信游戏杂谈火遍全网的COD现代战争背后,致敬了哪些战争影视?
火遍全网的COD现代战争背后,致敬了哪些战争影视?
一旦提及COD4、6、8现代战争三部曲的名字,喜欢FPS游戏的玩家朋友们,自然都再耳熟不过了,以空前震撼的场面、跌宕起伏的剧情而火遍全网。
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游信游戏杂谈你很好但我们不合适!盘点那些买完却玩不来的游戏大作
你很好但我们不合适!盘点那些买完却玩不来的游戏大作
XXX游戏——3A大作、TGA获奖提名、Steam特别好评、认识的朋友都在玩!当你跟风购买下载后却发现,这款游戏其实并不适合你。 经常使用S
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游信游戏杂谈这款12岁的沙盒游戏为何如此有魅力?
这款12岁的沙盒游戏为何如此有魅力?
“虽然没有永远不会结束的旅途,但这个世界永远承载着我们的回忆。” 要是有一天有人要统计下最长寿游戏的名单,那么其中肯定少不了《泰拉瑞亚》。
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游信游戏杂谈《江湖十一》浅谈:一次“武侠”对战的重新定义
《江湖十一》浅谈:一次“武侠”对战的重新定义
令人惊讶的重塑!
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游信游戏杂谈「游戏白夜说」《战神5》距离它的“最佳”差了哪些地方
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在前不久的TGA年度游戏评选中,曾被寄予厚望之一的《战神5》落选,《老头环》成功夺得年度游戏大奖的桂冠。论综合素质,这两款游戏都毫无疑问是今
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游信游戏杂谈【只狼杂谈】白蛇神社的轶闻:孤影众的落幕与猴子们的反抗
【只狼杂谈】白蛇神社的轶闻:孤影众的落幕与猴子们的反抗
白蛇神社的猴群与无名的孤影众 白蛇神社,有猴群在此聚集。苇名的军人似乎与这群逍遥自在的猴子达成了一种天然的默契。 两者井水不犯河水,猴子们安
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游信游戏杂谈宝可梦朱紫:火系御三家
宝可梦朱紫:火系御三家
本文作者:鸿鹄 火系宝可梦一向是大家选择御三家的首选,喷火龙拥有X和Y两个mega进化,超极巨喷火龙更是丹帝的招牌,朱紫发售喷火龙也立刻开启
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游信游戏杂谈《双人成行》——合家欢游戏的集大成者
《双人成行》——合家欢游戏的集大成者
“集百家之长,成一家之言。”
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游信游戏杂谈游戏类型千千万,为什么有人钟爱恐怖游戏?
游戏类型千千万,为什么有人钟爱恐怖游戏?
作为目前恐怖游戏界的头牌IP,《生化危机》系列已经迎来了它的第二十六个年头。在《生化危机5》和《生化危机6》被玩家诟病不够恐怖,没那味儿之后
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游信游戏杂谈宝可梦朱紫:草系御三家
宝可梦朱紫:草系御三家
本文作者:鸿鹄 我们童年的目标之一“成为神奇宝贝大师”,随着小智在加勒尔地区的冠军落下了帷幕。 接下来不仅是游戏会进入《精灵宝可梦朱/紫》的
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游信游戏杂谈《收获日》系列执法力量小百科:哥伦比亚特区大都会警察局
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大部分的华盛顿警察都接受了足够的训练,能够保卫首都不受犯罪分子威胁。然而,不幸的是他们遇到了收获日黑帮。 哥伦比亚特区大都会警察局(Metr
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游信游戏杂谈【吸血鬼幸存者】分析一下这游戏的成瘾原因
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首先,感谢游信赠送的DLC码 无论从什么角度来看,吸血鬼幸存者这款游戏,在今天看来,都像是一款粗制滥造的4399小游戏。但就像是三十多关无限
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游信游戏杂谈哪些游戏让你通关之后也舍不得卸载,甚至重开存档再来一遍?
哪些游戏让你通关之后也舍不得卸载,甚至重开存档再来一遍?
古有云"书读百遍其义自见",在拥有前车之鉴的基础上去做同一件事,我们行动效率不仅会大大提升,同时获得的感悟以及体验都会与之前大有不同。 这样
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