#异世界漫游指南#
从零开始,漫游异世。
简谈《控制》:“红色”主题中的虚幻世界,朦胧面纱后的天马行空
简谈《控制》:“红色”主题中的虚幻世界,朦胧面纱后的天马行空
人们从未停止过对未发生事物的幻想。从《回到未来》(1985年美国拍摄的穿越电影)在到当今火热的穿越电视剧,剧情中充斥着各种遐想内容。这些饱含深意的构思引导着人类从不可能中探寻未来。而如今,正因为电子游戏这个独特的“形态”,更加利于思想家们表达着这一切。 随着2019年进入尾声,游戏界各种奖项的评选也落下了帷幕。游戏评分界大佬IGN也公布了本年度评选结果。其中,《Control》(控制)赢得了年度最
百乐游戏说
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蝴蝶扇动的翅膀,搅动了什么样的奇异人生
蝴蝶扇动的翅膀,搅动了什么样的奇异人生
It has been said that something as small as the flutter of a butterfly’s wing can ultimately cause a typhoon halfway around the world. -Chaos Theory 首先声明,这绝对不是一篇奇异人生的安利文章,因为游戏中的悬念、抉择、情感铺垫都将被这篇文章给冲淡,即使
sharpener
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【朝花夕拾】极尽绚丽的灰色童话——《爱丽丝疯狂回归》简评
【朝花夕拾】极尽绚丽的灰色童话——《爱丽丝疯狂回归》简评
不知在刘易斯.卡罗尔(查尔斯·路特维奇·道奇森,以下简称卡罗尔)疯狂而又充满逻辑的的梦境里有没有看到,自己笔下的爱丽丝在不久的未来能与一众传说中的王子公主们平起平坐,成为儿童文学历史上最经典的形象之一。几乎是自十九世纪诞生起,爱丽丝这个古灵精怪的小淑女便牢牢地抓住了几乎全世界读者的心,时至今日已经有来自174种不同语言文化的读者们表达了自己对爱丽丝冒险故事的喜爱,也让卡罗尔成为了有史以来作品最畅销
艾渴echo
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《灵媒》通关玩后感:心理恐怖,美术极佳,值得体验
《灵媒》通关玩后感:心理恐怖,美术极佳,值得体验
前言 以无知状态进入灵媒 获得最好的游戏体验 千万小心,别被剧透 《灵媒》叙事手法非常新颖,成果显著。关键剧情、角色关系至关重要,没玩就被剧透的话,结构被打乱,提前破功,效力减半。 以一无所知的状态进入新故事的机会只有一次,就像在黑暗的森林里迷茫前行,是体验心理恐怖类型作品的必要状态。心理恐怖体验就是通过各种手段营造紧张气氛发展情节,剥离这些手段和气氛,只看情节,就失去了重要的乐趣。 很多不怕剧透
雷电BlueCube
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《恶灵附身2》 —— 在鲜血的画布上绽放勇气之花
《恶灵附身2》 —— 在鲜血的画布上绽放勇气之花
战胜梦境中的恐惧,踏过生活中的苦难,救赎的彼岸就在前方 在游戏中展现恐怖艺术的手法多种多样,而其中最让我青睐的,便是看着主人公面对着无数令人绝望的景象也不曾失去心中的勇气,并最终化为战胜一切的信念;这样的故事也许显得很俗套、也许不是最适合让玩家感受恐惧魅力的方式、但正如在死亡与残酷中也能绽放出美丽的艺术品一样,在最邪恶的深处追寻到的那些美好事物才显得更加弥足珍贵。 不再需要故弄玄虚了 三上真司曾经
药荚s
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