游信游戏杂谈迎合正确?还原历史?《英雄连3》北非战役到底怎样?
迎合正确?还原历史?《英雄连3》北非战役到底怎样?
在如今这个充满“惊喜”的游戏圈子里,曾经有过一批红极一时的RTS即时战略之作,但现实总是残酷的,随着游戏产业不断升级迭代,二战题材战略新作已
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游信游戏杂谈能让玩家爆肝十年的《星际战甲》,到底是怎么做出来的?
能让玩家爆肝十年的《星际战甲》,到底是怎么做出来的?
2004年4月的某天,正如当年意气风发的史特夫·辛克莱绝对想不到自己天才般的游戏构想需要被暂时搁置,如今有所顾虑,但志得意满的辛克莱同样没有
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游信游戏杂谈尘封的佳酿,回顾经典回合制《最终幻想》系列
尘封的佳酿,回顾经典回合制《最终幻想》系列
回溯经典,带你探秘《最终幻想》的诞生背景
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游信游戏杂谈浅谈《我的世界:地下城》在IP改编方面带给我们的启示
浅谈《我的世界:地下城》在IP改编方面带给我们的启示
《我的世界》作为一款大多数玩家都耳熟能详的经典游戏,从2009年的试运营开始,已经走过了11年的风风雨雨。凭借其过硬的游戏质量和长久以来玩家
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游信游戏杂谈燃爆生化狂潮的《生化危机4:重制版》能否斩获TGA奖项
燃爆生化狂潮的《生化危机4:重制版》能否斩获TGA奖项
2023年可谓是进入主机“次世代”(第九世代)以来真正意义上的第一个游戏大年。从1月的《死亡空间:重制版》,到2月的《原子之心》《狂野之心》
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游信游戏杂谈备受争议的半成品!英雄连3意大利战役为何拉跨?
备受争议的半成品!英雄连3意大利战役为何拉跨?
在众多上半年新游戏中,《英雄连3》这款RTS游戏似乎吸引很多过往策略玩家的目光,可惜它的评价褒贬不一,初代果然是永远的神,就算是二代与三代相
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游信游戏杂谈三体汪淼的偶像哥白尼,竟也在刺客信条中登过场?
三体汪淼的偶像哥白尼,竟也在刺客信条中登过场?
之前火遍全网的剧版三体,令我印象深刻的情节就是介绍汪淼偶像哥白尼的那段,大史的一句:“你可以放心做哥白尼”,无疑成为了一个名场面,而你们不知
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游信游戏杂谈YYDS!初代《最后生还者》故事叙述如何“封神”?
YYDS!初代《最后生还者》故事叙述如何“封神”?
有这么一款游戏,它是2013年年度最佳游戏的游戏竞争者,讲述了一个救赎的故事,在索尼的三代主机上久经重置依旧历久弥新,并在IGN上获得了10
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游信游戏杂谈索尼既然要吃PC这口饭,就应该好好端正自己的态度
索尼既然要吃PC这口饭,就应该好好端正自己的态度
《最后生还者》上PC了,但是很难想象这么一款旷世神作的PC版在M站只有1.9分,这已经不是个别玩家不满,而是全世界大部分玩家都给予了差评。索
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游信游戏杂谈如是恐怖十八载,回顾三上真司与《生化危机4》的恩怨往事
如是恐怖十八载,回顾三上真司与《生化危机4》的恩怨往事
3月24日,由“冷饭王”卡普空制作的《生化危机4:重制版》正式上线。截至目前,游戏已经在Steam上取得97%“好评如潮”的佳绩。 横向对比
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游信游戏杂谈如果蚓厄露出了...血条?
如果蚓厄露出了...血条?
在电影院看铃芽之旅时,我并没有去想“为什么椅子是三条腿?”以及“为什么男主会爱上女主?”这种无聊的问题。 我唯一想吐槽的地方是:“这个红色肉
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游信游戏杂谈以暴力美学闻名却从零开始?《Broforce》厂商又添新作
以暴力美学闻名却从零开始?《Broforce》厂商又添新作
《伊始之地》开发团队专访
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游信游戏杂谈从《卧龙》浅谈动作游戏的简化
从《卧龙》浅谈动作游戏的简化
最近我通关了《卧龙》,一周目,毫无疑问这是一款优秀的ARPG作品,但同样它也是一款经过了简化的动作游戏。不过我这里提到的简化绝对不仅仅是降低
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游信游戏杂谈类模拟人生游戏前瞻,P社的新游向我们展示了什么?
类模拟人生游戏前瞻,P社的新游向我们展示了什么?
“这游戏要是做出来,足够让隔壁那绿晶椎喝一壶了”
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游信游戏杂谈原子之心的智能黑科技,原型竟然是夭折的苏联互联网?
原子之心的智能黑科技,原型竟然是夭折的苏联互联网?
假如评选23年上半年最为惊艳的3A游戏,相信原子之心就是排在玩家榜上的那位,独特苏式美学与光怪陆离的科幻设定,都让其不愧于这名号。 不过你们
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游信游戏杂谈《二分之一》测评:我有一个好故事,却无法讲给你听
《二分之一》测评:我有一个好故事,却无法讲给你听
本文作者:钳子 零创游戏最近出品了他们的新作《二分之一》,他们的前一部作品《葬花:暗黑桃花源》是steam好评如潮的AVG游戏,所以玩家们对
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游信游戏杂谈浅谈《生化危机4》前世今生,生化系列之最!
浅谈《生化危机4》前世今生,生化系列之最!
游戏文化杂谈
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游信游戏杂谈除了国产三剑,我们还有这样的武侠……
除了国产三剑,我们还有这样的武侠……
国产武侠独立游戏的“叛变”之路:流星坠落的“雨血”
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游信游戏杂谈《生化危机4 重制版》评测:时隔18年,旷世神作涅槃重生
《生化危机4 重制版》评测:时隔18年,旷世神作涅槃重生
要说起游戏界炒冷饭的专家,那卡普空绝对当之无愧,而且还是为数不多能把冷饭炒的香味翻倍的“大厨”。 时隔18年,《生化危机4》这款旷世神作终于
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游信游戏杂谈《大侠立志传》:动态江湖与武林绘卷
《大侠立志传》:动态江湖与武林绘卷
对于独立游戏而言,我一直秉承着一个看法,那就是有突出亮点和显著缺点的游戏,好过于各方面都平平无奇的7分游戏。 因为在如今,我们缺的并不是游戏
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游信游戏杂谈【HALO设定科普】约翰·福吉中士 —— 天生的麻烦制造者
【HALO设定科普】约翰·福吉中士 —— 天生的麻烦制造者
本文是HALO(光环)系列电子游戏的科普栏目,希望可以向大家分享相关知识,并扩展国内HALO玩家群体。 John Forge(服役编号 63
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游信游戏杂谈从JRPG到CRPG,《大侠立志传》的一点新探索
从JRPG到CRPG,《大侠立志传》的一点新探索
武侠游戏对于国内的玩家来说,永远会是白月光和朱砂痣,属于难以放下的心头所好。 十步杀一人,千里不留行的豪侠剑客,就是会比屋檐上正套出苦无的黑
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游信游戏杂谈20年后重读《光环》,历史的底色是黑暗、残忍和浪漫
20年后重读《光环》,历史的底色是黑暗、残忍和浪漫
送给那群被光环系列滋养长大的孩子们,和那段不悔的青春。
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游信游戏杂谈《流浪地球2》里的太空电梯,在游戏中是个什么样?
《流浪地球2》里的太空电梯,在游戏中是个什么样?
前段时间,《流浪地球2》这部里程碑级的科幻电影续集,无疑成为了广大影迷心中的黑马。中途的太空电梯名场面,更是令游戏玩家感到眼熟,搞得《皇牌空
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