中世纪掠影家族篇③:父慈子孝,兄友弟恭的加洛林
中世纪掠影家族篇③:父慈子孝,兄友弟恭的加洛林
打开《十字军之王3》,游戏会让你在六个剧本中选择扮演人物,其中有一个剧本叫做“加洛林王朝”。很明显着这是讲述加洛林家族的故事。游戏中玩家会看
蒸汽差分机
2021-04-28
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《十字军之王3》:一个寻回初心的完美起点
《十字军之王3》:一个寻回初心的完美起点
有时候我真的很难相信,《十字军之王2》发布于2012年。 记得那一年《孤岛惊魂3》刚刚与大家见面,如今已是通过了时间考验的系列经典;《荣誉勋
艾渴echo
2021-04-28
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《十字军之王3》心得:高自由度中世纪领主快意人生统治欧洲吧
《十字军之王3》心得:高自由度中世纪领主快意人生统治欧洲吧
瑞典游戏公司Paradox Interactive旗下招牌四款游戏系列之一的《十字军之王》系列本月推出了正代新作《十字军之王3》,不但是时隔
海外游戏推荐
2021-04-28
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《波西亚时光》游玩体验:一个可肝可佛又上瘾的养成游戏
《波西亚时光》游玩体验:一个可肝可佛又上瘾的养成游戏
疫情期间在家实在太无聊了,就入手了这款游戏,怎么说呢,说这款游戏肝是真的肝,因为在游戏里好像每天都有很多做不完的事情,你得每天早上都去和你的
Cycle
2021-04-28
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《波西亚时光》游玩感受:体验工坊主的生活
《波西亚时光》游玩感受:体验工坊主的生活
《波西亚时光》由重庆帕斯亚科技开发,是一款混成了大量RPG要素的工坊类单机游戏。 玩家继承了在外漂泊父亲的家产,成为一名工坊主,在工作之余与
fly开开
2021-04-28
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关于《波西亚时光》的任务设计思考
关于《波西亚时光》的任务设计思考
前言 为什么会选择《波西亚时光》呢? 因为喜欢《波西亚时光》,同时还觉得不够好,看到了无穷的潜力和很多可以改进的空间。 而且正因为不够好才得
KissDeer
2021-04-28
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《缺氧》:一场极其硬核的生存冒险
《缺氧》:一场极其硬核的生存冒险
一款游戏被称为杰作绝非偶然,也许有些“杰作”可能是被夸大了,但被大多数玩家喜欢的游戏往往都有一些独特的优势,就比如《缺氧》。 《缺氧》从生存
土豆的小番茄
2021-04-28
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让人感到缺氧的游戏,好玩在哪里?
让人感到缺氧的游戏,好玩在哪里?
“生存还是毁灭,这是一个问题”,这句出自莎士比亚的经典名言,不仅蕴含着深刻的哲学意义,而且还是虚拟游戏的永恒主题。 在大多数游戏变得越来越开
土豆的小番茄
2021-04-28
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Steam极度好评《全网公敌》黑入资料库窃取数据隐私无所遁形
Steam极度好评《全网公敌》黑入资料库窃取数据隐私无所遁形
由Aluba Studio开发的单人模拟黑客解谜游戏《全网公敌》,在8月24日于Steam上发行,现在提供的试玩Demo,范围是第一个章节的
海外游戏推荐
2021-04-28
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隐藏在黑暗中的窥视者——《全网公敌》测评
隐藏在黑暗中的窥视者——《全网公敌》测评
我们不希望自己的隐私泄露,但互联网却将碎片化的信息永久保存。知道一个人的邮箱,你就能搜到他多年前在论坛留下邮箱时的帖子,然后顺藤摸瓜地找到他
game手帐姬
2021-04-28
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《紫塞秋风》测评:大漠边塞的侠义之路
《紫塞秋风》测评:大漠边塞的侠义之路
《紫塞秋风》被各大游戏up主都推荐过,就连“老E”“老戴”百万粉up主争相试玩。被誉为“国产单机游戏RPG的希望”。游戏选择了大漠背景,游戏
游信百晓生
2021-04-28
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《骑马与砍杀2:霸主》测评:在卡拉迪亚大陆上尽情征服!
《骑马与砍杀2:霸主》测评:在卡拉迪亚大陆上尽情征服!
相信在游戏市场日益发达的今天,诸如巫师3、上古卷轴5这种极具个人英雄色彩的RPG史诗级别的大作大家或多或少都有所涉猎。这类游戏都有一个共同的
游信百晓生
2021-04-28
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《骑马与砍杀2:霸主》测试版体验报告:一个未来可期的有趣框架
《骑马与砍杀2:霸主》测试版体验报告:一个未来可期的有趣框架
有时候我真的很难相信,第一次听说《骑马与砍杀》续作即将到来的消息居然是在2012年。我还记得那是在一个很不起眼的发布会上,在短短的几十秒的“
艾渴echo
2021-04-28
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《消逝的光芒》测评:丧尸类游戏的“老生常谈”
《消逝的光芒》测评:丧尸类游戏的“老生常谈”
如果要提起一种经久不衰的影视游戏题材,“丧尸”系列可能是一个代表。自上世纪60年代丧尸电影的冒泡到现在半个多世纪的时间里,我们熟悉的许多影视
游信百晓生
2021-04-28
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五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一
五年过去了,《消逝的光芒》依然是市面上最好的丧尸游戏之一
《消逝的光芒(Dying Light)》是一个我一直很想写的游戏。 只不过,我在各站的专栏在2018年才算正式开更,彼时,发售于2015年
威廉打游戏
2021-04-28
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《巫师3:狂猎》测评(上篇):次时代RPG当之无愧的大作
《巫师3:狂猎》测评(上篇):次时代RPG当之无愧的大作
说起RPG游戏,每个玩家可能心中都有独属的哈姆雷特式的游戏。但无论如何高谈阔论,总有一些作品,不自觉地会萦绕在人们嘴边。而今天要说到的这个游
游信百晓生
2021-04-28
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《巫师3:狂猎》测评(下篇):次时代RPG当之无愧的大作
《巫师3:狂猎》测评(下篇):次时代RPG当之无愧的大作
在上一篇中,我给大家介绍了《巫师3》中那些容易被忽视却又触动心弦的地方,然而仅仅靠精致的画面和游戏原声配乐是远远支撑不起一部史诗般的游戏的。
游信百晓生
2021-04-28
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波兰的白狼啊,愿你永在路上
波兰的白狼啊,愿你永在路上
还原故事的质朴无华,再造神话的诡谲动人,只需诚恳二字。 游戏讲故事最忌讳那些神神叨叨花里胡哨的玩意儿,好的文化作品一定嫁接在深厚的文化基础之
小蜗
2021-04-28
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从几句对白开始,我试着回忆《巫师》系列中的女人们——夏妮
从几句对白开始,我试着回忆《巫师》系列中的女人们——夏妮
CDPR的《巫师》三部曲,实在是太让我难忘了。 《巫师3》玩了145小时,三部曲总时长228小时。一部接着一部,前前后后一个多月的时间,我难
RIverWayne
2021-04-28
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从几句对白开始,我试着回忆《巫师》系列的女人们——特莉丝
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CDPR的《巫师》三部曲,实在是太让我难忘了。 《巫师3》玩了145小时,三部曲总时长228小时。一部接着一部,前前后后一个多月的时间,我难
RIverWayne
2021-04-28
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从几句对白开始,我试着回忆《巫师》系列的女人们——叶奈法
从几句对白开始,我试着回忆《巫师》系列的女人们——叶奈法
Love makes King humble I've flown around the world in a plane 我曾坐飞机环游过
RIverWayne
2021-04-28
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这是我的战争:人性的挣扎与选择
这是我的战争:人性的挣扎与选择
“在现代战争中,你会像条狗一样毫无意义的死去。”——欧内斯特·海明威。生活在和平时代的我们,身处这个现代化世界,也许只能从教科书上寻到对wa
游信百晓生
2021-04-28
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《这是我的战争》:覆巢之下,安有完卵
《这是我的战争》:覆巢之下,安有完卵
从来就不存在好的战争,也不存在坏的和平。——富兰克林 《这是我的战争》 多年以后,面对街上欢呼雀跃的人潮,逃兵马可将会想起,妻子利维亚无助地
見証者
2021-04-28
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这群波兰人用游戏告诉你“什么是战争”——简评《这是我的战争》
这群波兰人用游戏告诉你“什么是战争”——简评《这是我的战争》
战争,对于平民百姓就是一场灾难,在战争中,生命变得一文不值,如果再次发生战争,我们的生命可能会和一条狗一样,死的毫无意义。今天小编为大家介绍
碎碎念工坊
2021-04-28
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打造一个快乐的专属游乐场
打造一个快乐的专属游乐场
前言 一款好的游戏,仿佛一段人生,能让人不自觉地沉迷其中,收获许多。这是我曾经看到的某平台一位游戏主播说的一段话,我觉得说得非常有道理。本人
游信百晓生
2021-04-28
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