游信游戏推荐极大野心的《戴森球计划》
极大野心的《戴森球计划》
就我个人角度而言,没有那么喜欢沙盒建造类游戏,主要原因还是在游戏的中后期会非常复杂,而我这个脑子就不太聪明,所以一直也很少碰这类游戏,但自我
0
游信游戏杂谈那个追逐自由却最终肩负起责任的浪子——刺客大师爱德华·肯威
那个追逐自由却最终肩负起责任的浪子——刺客大师爱德华·肯威
一、引言 人只因承担责任才是自由的,这是生活的真谛。——卡夫卡 二、不甘命运的农民之子 爱德华·詹姆斯·肯威,英国威尔士斯旺西人,是个农民
1
游信游戏杂谈《空洞骑士》:苍白为面,虚空为魂,何以成神
《空洞骑士》:苍白为面,虚空为魂,何以成神
文章首发于公众号:迷失攻略组 作者:无月白熊 游戏的确要经过对比,才知道它究竟有多优秀。 就像唐伯虎点秋香里的名场面。 颜值如此能打的秋香,
0
游信游戏推荐《传送门骑士》——充满惊喜的探索之旅
《传送门骑士》——充满惊喜的探索之旅
除了《GTA5》是我心里的神作,反反复复玩了很多遍以外,其他的开放世界类或者沙盒游戏,我几乎都玩不下去。 正如很多人提起沙盒游戏,就要顺带黑
0
游信游戏推荐没玩过《异星工场》 能不能执行 《戴森球计划》?
没玩过《异星工场》 能不能执行 《戴森球计划》?
也许有很多玩家像我一样,虽然没玩过《异星工场》,但也听过它的大名,想要尝试又总是因为它的庞大复杂望而却步。最近,贴满了“异星工场”标签的国产
0
游信游戏杂谈聊聊《盐与避难所》里有的没的——为什么某物作某用以及其他
聊聊《盐与避难所》里有的没的——为什么某物作某用以及其他
最近回头玩一些之前下了单但一直没机会玩的游戏。感觉像是心血来潮逛了趟冷宫。依稀记得当初如何迎进几位嫔妃,然而时光荏苒,多少显得时过境迁。不过
0
游信游戏杂谈魂三那点事——魂三中BOSS的背景故事(第三章)
魂三那点事——魂三中BOSS的背景故事(第三章)
好了今天咱们步入游戏本体最后的三个BOSS 12、妖王 「我渴求那月光,愿那月光使我成为不朽之龙。」 妖王,可以说是我觉得最诡异的boss
0
游信游戏杂谈魂三那点事——魂三中BOSS的背景故事(第二章)
魂三那点事——魂三中BOSS的背景故事(第二章)
咳咳,书归上回,团长今天继续给各位余灰详细介绍BOSS的那些剧情 第二章 7.教宗沙力万 沙力万可以说是本作剧情的核心之一,不过在说沙力万之
0
游信游戏杂谈魂三那点事——魂三中BOSS的背景故事
魂三那点事——魂三中BOSS的背景故事
说道魂三的BOSS他们的背景故事更多是从“火鸡场”的残疾薪王“鲁道斯”那里能得到一些剧情,其他更多的剧情则是从物品的详细说明中逐渐得知的,今
0
游信游戏推荐为什么不来试试2D版黑魂呢?——《盐与避难所》
为什么不来试试2D版黑魂呢?——《盐与避难所》
自从《黑魂》在网上火爆之后,相继出现了一批“魂类型”的游戏,其中的《盐与避难所》就是一款“魂味”十足的2D类魂游戏 ​ 难度 玩家们对于黑
0
游信游戏杂谈《雨中冒险2》的难度设计是好的设计吗?
《雨中冒险2》的难度设计是好的设计吗?
作为一个有生命的存在,你是时间,你与之共生,与之共死,毫不迟疑,毫不痛苦。完全健康在时间的内化中实现,而病态则是与时间的分离。你越是敏锐感知
2
游信游戏推荐【激活码猜一猜】祝大家元旦节快乐!
【激活码猜一猜】祝大家元旦节快乐!
元旦快乐
3
游信游戏杂谈太吾绘卷与中华传统文化(剑冢篇)(下)
太吾绘卷与中华传统文化(剑冢篇)(下)
溶尘隐 以向 冢间流光溢彩,幻化不定,冢上刻有“溶尘隐”三字,似乎有什么东西将要破冢而出…… 紫竹-奇遇终点 太吾手持“溶尘隐”剑柄往那长于
0
游信游戏杂谈太吾绘卷与中华传统文化(剑冢篇)(上)
太吾绘卷与中华传统文化(剑冢篇)(上)
搬运自贴吧用户半醉云飘飘,在此表示感谢 即使没有玩过这个游戏的朋友们也可以当成故事看看,剑冢的故事虽然大部分取自古代神话传说,但他们的故事也
0
游信游戏杂谈《刺客信条:叛变》的感悟及一些修改方案
《刺客信条:叛变》的感悟及一些修改方案
前段时间终于空闲下来,有幸玩上《刺客信条:叛变》这一款作品。 平心而论作为刺客信条系列的粉丝,对此作的感受更多是唏嘘与无奈。 《刺客信条》系
1
游信游戏杂谈《太吾绘卷》门派源流与中华传统文化(门派篇)
《太吾绘卷》门派源流与中华传统文化(门派篇)
当前,《太吾绘卷》中共有15个门派,玩家可以在门派中学习功法、使用门派内的建筑和门派互动。 百花谷 (位于广西,游戏中称作广南,应该取自于宋
0
游信游戏杂谈AVG神作是如何炼成的? 《逆转裁判》成步堂三部曲解析
AVG神作是如何炼成的? 《逆转裁判》成步堂三部曲解析
千里之行始于足下,本期笔者就以GBA上我最喜欢AVG游戏《逆转裁判》三部曲为例进行解析,本文不讨论NDS版新增的“复苏的逆转”,此外本文也不
0
游信游戏杂谈【辐射4】好喝到“爆”——从饮料到武器的钴计划
【辐射4】好喝到“爆”——从饮料到武器的钴计划
核大战几乎中断了幸存者们对于历史的传承,但即使在两百年后,当废土居民们在茶余饭后遐想战前生活的时候,他们也绝对不会忘记核子可乐这个名字。这
0
游信游戏杂谈【辐射4】义勇军要塞简介
【辐射4】义勇军要塞简介
“这真是一个甜蜜的苦恼……我们的规模已经大到难以有效联系各个据点的地步了,有鉴于此,我们应该把城堡给夺回来,那里曾经是义勇军的总部,防御设施
0
游信游戏杂谈【辐射4】东部钢铁兄弟会据点(波士顿)
【辐射4】东部钢铁兄弟会据点(波士顿)
在华盛顿地区对英克雷军取得了全面的胜利之后,钢铁兄弟会在美利坚旧日首府地区建立的秩序已然稳固。现在,曾经笼罩着整个废土的战前美国影子政府的阴
0
游信游戏杂谈【辐射4】主战坦克
【辐射4】主战坦克
这台战场巨兽是战前美军的主战坦克之一,也是现今废土上最为强大的地面载具之一。这台全重超过60吨的战车由核动力驱动,在车体后部布置有可开合的
0
游信游戏杂谈【辐射系列(fallout series)】动力盔甲简介
【辐射系列(fallout series)】动力盔甲简介
“你穿着那玩意要怎么尿尿?”——某小屁孩,对穿着动力盔甲的获选者 自1916年9月15日在索姆河战役中首次登场以来,坦克就始终是陆地战场上不
0
游信游戏杂谈辐射系列出现过的现实飞行器汇总
辐射系列出现过的现实飞行器汇总
本篇专栏基本不涉及详细的资料介绍,而仅仅是一个简单的汇总,为辐射爱好者搜集一点点和背景有关的线索。一则是绝大多数词条已经在维基百科上有较详尽
0
游信游戏杂谈【辐射系列】缸中之脑——脑控机器人简介
【辐射系列】缸中之脑——脑控机器人简介
如果说缸中之脑的假设光是想想就让人浑身起鸡皮疙瘩的话,直接目睹字面意义上的“缸中之脑”恐怕是更加令人不悦的体验,和废土上常见的其它机器人不
0
前往
关于游信
游信立足于优质的单机游戏,拥有多名资深游戏从业人员,旨在为大家推荐真正有价值的游戏。我们期待以严格的标准、硬核的内容,创造更多专属于游戏的价值。
免责声明
站内文章/视频/点评,版权及著作权归原作者所有,不代表本方观点,本站持有者不承担任何法律责任。如侵犯到您的权利权益,请提供相关信息并及时联系我们删除。
官方公众号
移动端下载
联系我们
youxinapp@wanxin.com
媒体专栏