游信游戏推荐魔装战鬼的宿命抗争,《黎之轨迹》的全新起点
魔装战鬼的宿命抗争,《黎之轨迹》的全新起点
内容目录 本文篇幅较长,如果是想看游戏系统相关的内容可以转跳Part.6开始: Part 1、共和国的全新起点与地下万事屋的集结 Part
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游信游戏推荐《消逝的光芒2》:失去人性失去一切
《消逝的光芒2》:失去人性失去一切
基本信息 名称:消逝的光芒2: 人与仁之战(Dying Light 2 Stay Human) 类型:动作、RPG 标签:跑酷、丧尸、冷兵器
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游信游戏推荐《瘟疫传说:无罪》:中世纪剧情冒险大作
《瘟疫传说:无罪》:中世纪剧情冒险大作
如果不是这款游戏亦如抽丝剥茧一般的将故事娓娓道来,无论是从游戏的名字还是故事的发端,可能无论谁都很难在第一时间通过表象来认识到《瘟疫传说:无
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游信游戏杂谈借着【P4U2】讲讲格斗游戏:回忆过去,华丽的连招忘不了
借着【P4U2】讲讲格斗游戏:回忆过去,华丽的连招忘不了
格斗游戏,不说人话的话,它是一种核心圈子逐渐收窄的类型。说人话的话,好玩的东西太多了,接触这类型的玩家可真是越来越少了。平常我也不咋聊格斗游
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游信游戏推荐复仇是蠢人的游戏:《荒野大镖客:救赎2》
复仇是蠢人的游戏:《荒野大镖客:救赎2》
本文作者:夜游者-法式面包 前言 《荒野大镖客:救赎2》出自著名开发商R星之手,在2018年10月26日在主机端发售,于2019年12月06
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游信游戏推荐又酷又硬核的横版动作游戏《双子星:盛气凌人》评测
又酷又硬核的横版动作游戏《双子星:盛气凌人》评测
感谢游信平台提供的游戏激活码 优秀的战斗体验 与传统的横版动作游戏相比,《双子星:盛气凌人》有着较多的武器、技能、词条和道具,不同的武器和道
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游信游戏杂谈透过《纸嫁衣》看中国传统文化
透过《纸嫁衣》看中国传统文化
感谢话游会测评组提供的写稿机会 前言 《纸嫁衣》作为一款国产原创灵异题材解谜游戏,是HeartBeat Plus工作室的第二款作品,在制作过
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游信游戏杂谈也许未听说过Dungeon Crawler,却已被它深深吸引
也许未听说过Dungeon Crawler,却已被它深深吸引
本文作者:夜游者-达不溜 前言 牛顿曾说过“If I have seen farther than others, it is becaus
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游信游戏推荐《腐烂国度2》:一款被低估的末世丧尸求生之作
《腐烂国度2》:一款被低估的末世丧尸求生之作
前言 《腐烂国度2》作为一款第三人称沙盒动作冒险游戏,已于2018年5月22日发售与PC及XBOX平台。游戏使用了虚幻4引擎进行打造,相比于
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游信游戏推荐《小缇娜的奇幻之地》:无主之地船新版本,在魔幻世界里愉快刷刷
《小缇娜的奇幻之地》:无主之地船新版本,在魔幻世界里愉快刷刷
基本信息 名称:小缇娜的奇幻之地(Tiny Tina’s Wonderlands) 类型:FPS 标签:无主之地、TRPG、DND、动作、魔
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游信游戏杂谈他和超级英雄之间,只差挡住一颗核弹的能力
他和超级英雄之间,只差挡住一颗核弹的能力
【本文讨论游戏作品人物事迹,涉及剧透】 “爱你孤身走暗巷” “爱你不跪的模样” “爱你对峙过绝望” “不肯哭一场” 《消逝的光芒》中的克兰算
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游信游戏推荐《诡野西部》:精心堆料的细节,能否掩盖游戏性的缺失?
《诡野西部》:精心堆料的细节,能否掩盖游戏性的缺失?
感谢游信APP提供的激活码 近些日子,狼眼工作室(WolfEye Studio)推出了《诡野西部》,这款游戏被许多玩家评为“会呼吸的西部”,
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游信游戏杂谈【艾尔登法环】故事梳理:宁姆格福区域(上篇)
【艾尔登法环】故事梳理:宁姆格福区域(上篇)
前言:最初游玩《艾尔登法环》时,因为对交界地一无所知,许多很简单的剧情也难以理解。后续获得线索之后,往往前期游戏的铺垫也忘得差不多了,而在观
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游信游戏推荐我不当人类了,我要当一只可爱的大鹅!
我不当人类了,我要当一只可爱的大鹅!
本文作者:#夜游者#-星a之 前言 最近几年各种模拟类游戏可谓是花样百出,不仅有山羊、装机、小偷、监狱、老大爷等等一系列出奇的玩意,不管是你
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游信游戏杂谈谁是《巫师》新作总监?认识Jason Slama
谁是《巫师》新作总监?认识Jason Slama
引言 4年前对电子卡牌游戏来说,算是个群雄并起的时期,一众ip纷纷推出卡牌产品线,想要挑战《炉石传说》的权威。衍生自《巫师3》小游戏的《巫师
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游信游戏推荐《远哭6》X《怪奇物语》“老婆饼里没老婆,雅拉却有真魔王!”
《远哭6》X《怪奇物语》“老婆饼里没老婆,雅拉却有真魔王!”
前言 它来了,它来了! 几乎就在育碧宣布《孤岛惊魂6》限时免费游玩的同时,《孤岛惊魂6》与《怪奇物语》的梦幻联动任务也在同一时间上线。 由于
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游信游戏杂谈《96号公路》​:自由内核和随机事件铺就的曼妙之旅
《96号公路》​:自由内核和随机事件铺就的曼妙之旅
每个人都在策划一场盛大的逃离。  或许你早已厌倦了一成不变的无趣生活,畅想着远方那无尽的山脉和高悬的苍云;又或许你早就疲于参加各种应酬,不愿
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游信游戏杂谈万般恐怖,皆由心生——以三伏作引言谈谈普通玩家心中的中式恐怖
万般恐怖,皆由心生——以三伏作引言谈谈普通玩家心中的中式恐怖
前端时间发行的《三伏》demo,让中式恐怖这个词语又一次被提到了大家的面前。很多人虽然嘴上提着中式恐怖,但是实际上对这个词语具体意思也含糊不
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游信游戏杂谈最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还
最后的生还者2:灵魂的决裂与躯壳的生还
首先来聊一下游戏本身 有这样一部游戏,它依靠着对末世之中人性光辉细致入微的刻画和完美的电影化叙事与玩家达成的共情,在那个时代成为了电子游戏史
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游信游戏推荐《灵媒》:你没法总是救到所有人,我的小蝴蝶
《灵媒》:你没法总是救到所有人,我的小蝴蝶
前言 《灵媒》是一款第三人称的心理恐怖游戏。荒无人烟的废弃老宅,闪烁的灯光和jumpface的情节(游戏中有印象的貌似就一次跳脸)差不多是恐
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游信游戏推荐《玛莎已死》:只有扮演死去的姐姐才能继续生活下去!
《玛莎已死》:只有扮演死去的姐姐才能继续生活下去!
前言 战争永远是一个悲伤的话题,它让许多美满的家庭支离破碎,让无辜的人丧命于此。我们无时无刻都在祈祷战争别再发生,让和平能快点眷属这些曾经被
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游信游戏推荐《环世界》一部可以生成小说的“神作”
《环世界》一部可以生成小说的“神作”
前言 长期以来,建造游戏就是一种粉丝基数稳定的游戏类型。 也许是中国人骨子里对“种田”的向往,《我的世界》、《天穗之咲稻姬》以及《动物之森》
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游信游戏杂谈【HALO舰船百科】UNSC火灵号 —— 你看到的是一艘老船
【HALO舰船百科】UNSC火灵号 —— 你看到的是一艘老船
本词条是HALO(光环)系列电子游戏的科普栏目,希望可以向大家分享相关知识,并扩展国内HALO群体 因为没有光环战争的分区,就先投光环:士官
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游信游戏推荐《影子工厂》:“时光如景,不论春秋”
《影子工厂》:“时光如景,不论春秋”
人类对于死亡恐惧的消解从来没有真正意义上发生过。一如在所有宗教解释中所出现的各种概念,譬如:“天堂”。我们能否在一套唯物的世界观中构建出一个
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