游信游戏杂谈《星际争霸》二十二年,山重水复,柳暗花明
《星际争霸》二十二年,山重水复,柳暗花明
这次我们回到第二篇文章故事线的末尾,来讲讲星际争霸2发售以后的故事。 吉凶参半 前面我们提到,星际争霸2发售以前经历过相当长时间的波折,包括
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游信游戏推荐《伊格利亚战记》:金玉其外难掩乏味的核心体验
《伊格利亚战记》:金玉其外难掩乏味的核心体验
游信特约作者:游戏鉴赏家 《伊格利亚战记》是一款日式架空背景的策略战棋游戏,游戏中创造了一个国家林立、人物众多的庞大世界,玩家所要做的便是扮
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游信游戏攻略只需一篇教学,带你快速入门《极限竞速:地平线4》
只需一篇教学,带你快速入门《极限竞速:地平线4》
大家好,我是老游,不论你在何时阅读本文,都祝你早安、午安、晚安。 《极限竞速:地平线5》即将在今年冬季发售,按照以往的惯例,最近这一个月内就
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游信游戏杂谈只狼随笔:【娱乐向】盘点下只狼中的梗与趣味词条(人物篇)
只狼随笔:【娱乐向】盘点下只狼中的梗与趣味词条(人物篇)
一、前言 首先本文是娱乐向的内容,不会像之前那样实用,看个乐就行 其次我提到的很多词条不是只狼专有的,而是在只狼中有对应的,比较特殊的词条。
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游信游戏攻略宁红夜——随红潜入夜,夺魂细无声
宁红夜——随红潜入夜,夺魂细无声
角色简介 红黑双色的宁红夜手持长剑风中凛立,天然带着一股死亡与肃杀的气息。她作为《永劫无间》的初始角色,也是我个人相对最喜欢的女性角色。相
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游信游戏推荐IGN9分《死亡门扉》:冥府社畜记之我的上司是死神
IGN9分《死亡门扉》:冥府社畜记之我的上司是死神
一座大门,连接生与死,让物质得以循环,使灵魂获得重生,然而有人在背后窃取灵魂,企图打破死亡的禁锢,取得永生的机会。 一只乌鸦,作为死神化身,
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游信游戏杂谈互文在虚拟与现实中的血色浪漫——《猎杀:对决》
互文在虚拟与现实中的血色浪漫——《猎杀:对决》
左轮、杠杆步枪,披肩斗篷、嘴上的雪茄烟...充满氛围感的血色浪漫,这一切,尽在《猎杀:对决》中。但又与以往上述作品不一样的是,活死人、沼泽
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游信游戏攻略循环英雄攻略&技巧合集,教你暴力速刷难度4
循环英雄攻略&技巧合集,教你暴力速刷难度4
本文包含内容为:战士速刷难度4攻略、盗贼速刷难度4攻略、地块互动机制、其他小tips 1、战士速刷思路 众所周知,战士是loop hero最
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游信游戏攻略月圆之夜的游戏机制理解:从入门到爽爆
月圆之夜的游戏机制理解:从入门到爽爆
月圆之夜是一款DBG游戏,战斗中如何操作相信玩家很快就会上手,而大部分玩家战斗受挫的原因会在战斗之外,那就是如何构筑一套强战斗力的卡组。那么
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游信游戏推荐《逆转裁判123:成步堂合集》:富有打击感的文字互动游戏
《逆转裁判123:成步堂合集》:富有打击感的文字互动游戏
逆转这款游戏我最早是在3ds上接触到的,也是我玩过的少数文字游戏之一。我个人对于读小说式的文字游戏兴趣并不大,而这种带有选择和判断的倒是饶
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游信游戏推荐《传奇生物》:物美价廉的自走棋mod启动工具
《传奇生物》:物美价廉的自走棋mod启动工具
自《刀塔自走棋》横空出世以来,“自走棋”这一让人感到新颖却又有几分熟悉的玩法便迅速在游戏圈掀起了一股热潮,引得国内外大小工作室竞相入场。一时
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游信游戏攻略《刺客信条:英灵殿》毕业套装分享
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大家好,我是老游,不论你在何时阅读本文,都祝你早安、午安、晚安。随着《巴黎围攻》DLC在8月上线,《刺客信条:英灵殿》和艾沃尔的故事也随之告
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游信游戏杂谈《使命召唤:黑色行动》系列到底讲了什么故事(一)——世界战火
《使命召唤:黑色行动》系列到底讲了什么故事(一)——世界战火
写在前面先自证一下,以免有人乱扣云玩家和盗版玩家的帽子。从初代《使命召唤》到今年的《使命召唤:先锋》全都在PC上买了。我个人主要还是在Xbo
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游信游戏攻略【只狼】如何用菜鸡思维击败苇名弦一郎
【只狼】如何用菜鸡思维击败苇名弦一郎
前言:人们生来都喜欢强者,他们虽然愿意伸出援手帮扶弱者。但当这些弱者出现在游戏中时,还是会被人亲切友善地称为“菜鸡”。在只狼这种需要一些操作
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游信游戏攻略只狼随笔(五)刀剑无眼,拳脚决胜!—技能书《仙峰寺拳法招式》
只狼随笔(五)刀剑无眼,拳脚决胜!—技能书《仙峰寺拳法招式》
大家好,我是励志精通只狼却还是菜鸟的Last孤影众后面还有一个点,今天给大家带来的是标题党连载系列:只狼随笔(五)《仙峰寺拳法招式》详细解析
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游信游戏推荐《96号公路》:一出为奔向自由而上演的公路片
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文/在下上官南北生命诚可贵,爱情价更高,若为自由故,二者皆可抛。前言或许,在每个人的青春时光里,总有那么些出格的时刻。那时的我们,正被社会的
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游信游戏攻略白嫖也能全卡?昆特牌游戏新人攻略
白嫖也能全卡?昆特牌游戏新人攻略
(这里的攻略基于2021年9月的版本) 我该怎么认识昆特牌 尽管巫师3的那个梗已经是无人不知无人不晓了,但是那个昆特牌只是一个架构简单的小
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游信游戏杂谈《最终幻想》系列发展史(四)
《最终幻想》系列发展史(四)
《最终幻想》(Final Fantasy)是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯/原史克威尔(Square)开发并发行的一系列角色扮演游戏(RP
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游信游戏杂谈《最终幻想》系列发展史(三)
《最终幻想》系列发展史(三)
《最终幻想》(Final Fantasy)是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯/原史克威尔(Square)开发并发行的一系列角色扮演游戏(RP
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游信游戏杂谈《最终幻想》系列发展史(二)
《最终幻想》系列发展史(二)
《最终幻想》(Final Fantasy)是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯/原史克威尔(Square)开发并发行的一系列角色扮演游戏(RP
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游信游戏杂谈《最终幻想》系列发展史(一)
《最终幻想》系列发展史(一)
《最终幻想》(Final Fantasy)是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯/原史克威尔(Square)开发并发行的一系列角色扮演游戏(RP
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游信游戏杂谈《最终幻想》系列发展史(五)
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《最终幻想》(Final Fantasy)是由坂口博信创立,史克威尔艾尼克斯/原史克威尔(Square)开发并发行的一系列角色扮演游戏(RP
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游信游戏杂谈《星际争霸》二十二年,惊人微操,逆天战术(番外篇)
《星际争霸》二十二年,惊人微操,逆天战术(番外篇)
前排提示,多图预警,流量党慎入。 因为星际1的战术我不是特别明白,且replay有些难找,故本篇只含有星际2的操作与战术,各位星际1党多多包
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游信游戏推荐这种吃鸡体验,独此一家——《Apex传奇》游玩感受
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在写这篇文章的时候,我还没有得知重生决定删除TS身法,所以当我知道这个消息的时候有多么绝望你可想而知。我也考虑了是否删除我对身法方面的内容,
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