游信游戏推荐死亡之门——精致而传统的2.5D类银河恶魔城
死亡之门——精致而传统的2.5D类银河恶魔城
《死亡之门》是我库里为数不多的类银河战士恶魔城游戏,一开始吸引我的并非多么华丽的动作系统或是多么精致的画面,而是几乎可以刻入DNA的音乐。其
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游信游戏攻略只狼随笔(二)忍技·不死斩纯干货硬核教学,伤害直接翻倍!
只狼随笔(二)忍技·不死斩纯干货硬核教学,伤害直接翻倍!
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游信游戏杂谈长夜破晓,苇名复兴!从游戏设计浅谈只狼复兴MOD
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大家好,我是励志精通只狼却还是菜鸟的Last孤影众后面还有一个点,今天给大伙带来的是只狼复兴MOD的测评 一、前言 复兴mod很久之前就有
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游信游戏推荐PORTAL 2:一场三块钱的华丽冒险
PORTAL 2:一场三块钱的华丽冒险
高中刚毕业之时,水银有了属于自己的笔记本,终于踏上了steam之旅。那时的我除了从朋友的口中了解游戏,便是在促销活动中淘一些低价好评的游戏
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游信游戏攻略只狼机制分析(九)AI索敌机制硬核解析
只狼机制分析(九)AI索敌机制硬核解析
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游信游戏攻略只狼机制分析(十)樱花舞动,雷电奉还!硬核分析雷电机制
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游信游戏杂谈管中窥豹,从【轩辕剑7】聊聊国产游戏的通病
管中窥豹,从【轩辕剑7】聊聊国产游戏的通病
感谢@知乎游戏 赠送的CD key 前言:情怀 我与轩辕剑的缘分不算浅,之前写游戏评测,经常提到的游戏就是《轩辕剑3外传 天之痕》,之后补了
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游信游戏攻略只狼机制分析(十一)跨越死斗记忆,断绝不死大义—心中战场机制
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游信游戏推荐【波西亚时光】:不必去爆肝,慢慢去享受
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19年初的时候我就写过一篇有关《波西亚时光》的文章,当时就对这款游戏表达了深深的喜爱。如今也会偶尔打开看看,一方面是期待《沙石镇时光》,另
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游信游戏推荐球胜大本营:给我狠狠地砸!
球胜大本营:给我狠狠地砸!
2021年5月21日,由Electronic Arts发行的多人合作竞技游戏《球胜大本营》正式上线了。该作以躲避球运动为主要内容,设立了多种
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与辐射4不同,这款由B社发行的废土末日生存游戏被做成了网游,而且对于新手而言不甚友好,很多人在玩过辐射4后转战76世界都或多或少地出现了心理
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游信游戏推荐咒术师学院:我离大法师就差一步!
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谈到大约首先会想到《哈利波特》,能够近距离的了解魔法世界一直是水银梦寐以求的事,所以在看到《咒术师学院》(又名《魔法大学》)的上线以后,我毫
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游信游戏杂谈有关《尼尔:人工生命》的二三事
有关《尼尔:人工生命》的二三事
2017年《尼尔:自动人形》的火爆出圈,使得原本鲜有人问津的《尼尔》初代开始受到更多的关注。而在3年后的2020年3月,史克威尔艾尼克斯(
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游信游戏推荐《究极风暴4:博人传》:火影迷们在NS上的跨时代狂欢
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“木叶飞舞之处,火亦生生不息”——《火影忍者》 若从日本漫画家岸本齐史第一次在《周刊少年JUMP》上连载《火影忍者》开始算起,他可能不会预料
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游信游戏推荐猎杀:对决--人比怪物更可怕,尤其人还用外挂
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写在前面 《猎杀:对决(Hunt Showdown)》是由Crytek开发并发行的第一视角竞技式PvP赏金追猎游戏,包含大量PvE元素。游戏
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游信游戏攻略【攻略搬运翻译】Sally Face全成就(全流程向)
【攻略搬运翻译】Sally Face全成就(全流程向)
*这篇是流程向全成就攻略。 *原文同时兼顾全成就和全剧情调查,因篇(wo)幅(tai)过(lan)长(le)删减了原文一些非成就所必需的互动
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表面送快递暗地拯救世界 ----《死亡搁浅》游戏测评
前言: 《死亡搁浅》自打发售以来就饱受争议,就拿IGN来说,IGN本部给出了6.8的分数,而IGN日本给出了9.5的分数,是怎样的游戏才能
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这是我第一次尝试为一款游戏书写简评,如果言不达意或是有常识错误,还请多多包涵。(毕竟我只是一名普通的游戏玩家嘛,打游戏就是为了快乐,很少顾及
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游信游戏杂谈心理恐怖游戏《层层恐惧》主线+DLC全剧情解析
心理恐怖游戏《层层恐惧》主线+DLC全剧情解析
事先声明!本文章中出现的简介仅为本up自己的看法,如有不同欢迎评论,不喜勿喷!!!  (所有图片均来自up自己的视频) Layers of
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讲《红弦俱乐部》之前,我们来先了解一下什么是所谓的“赛博朋克” 赛博朋克(英语:Cyberpunk)是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合
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《空洞骑士》 猎人日志 第13期|Boss 残破容器 背景故事+图文攻略 前言 泪水之城的底部总是散发着点点黑色物质,小骑士发觉其与自身有几
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你要拯救的地球,包括我吗? 2020年发售的atri,可谓是技惊四座的感人佳作。内容包含的末日、机器人等虽然都是熟悉的题材,但是在绀野老师奇
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今年算的上类银河城游戏的大年,有着丝之歌、银河城祖师爷等一系列的银河城大作来袭,让今年的光辉灿烂不少。在这样一个背景下,一家名不见经传的小工
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一个国内同人制作组所制作的东方弹幕游戏,在经历漫长(不是)更新后,会做出什么优秀之作?东方,在人们的固有印象中,即为一款拥有极高难度的弹幕射
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